嘿,朋友们,大家好!如果你刚接触《绝地求生,或者总是落地成盒,或者明明觉得自己枪法不差却总吃不了鸡,那这篇东西就是给你写的。今天咱们不扯那些花里胡哨的操作,咱们就讲最实在的:怎么用脑子玩游戏。毕竟这游戏里,最后站着的那个,不一定是杀人最多的,但一定是最懂“怎么活着”的。
很多新手朋友一上来就想着找人打架,听到枪声就忍不住凑过去,结果往往半路被人偷了屁股,或者打完一队发现状态全无,然后被劝架的队伍收割。这就是典型的“运营”没入门。所谓运营,说白了就是“怎么规划你的行动路线和节奏”。不要觉得这个词很高级,它就是几个简单的原则:第一,前期尽量避开人群;第二,中期利用圈形卡住有利位置;第三,后期减少无意义的冲突,把精力留给最后的决战。
你可能会问:“那我一直躲着不打架怎么练枪?”这个问题问得好。练枪可以专门去训练场或者打街机模式,但排位赛里,你的目标是分数,不是击杀数。每多活一分钟,你的排名分就多一分,这在最后结算时差距很大。况且,很多击杀机会是等来的,不是冲来的。比方说,你提前跑到一个圈边的反斜坡趴着,一会儿就会有人从圈外跑进来,他眼里只有背后毒圈的威胁,根本没注意你。这时候你站起来开几枪,轻轻松松收掉这分,这不比你满地图找人效率高?
那么具体怎么运营呢?我们把一局游戏分成三个阶段:前期、中期、后期。前期就是从你跳伞到第一个圈缩完之前。这个阶段的铁律就是:别跳大城市!除非你对自己的刚枪能力极度自信,否则请选择地图上那些看起来不起眼、但搜起来能满足基本装备的小资源点。比如艾伦格林的监狱、农场附近的小房子群,或者米拉玛的“狮城”外围的小房区。两三个人一组,搜够一级甲、一把步枪、一两百发子弹、几个急救包和饮料就可以准备走了。你不需要三级头三级甲,很多东西后面可以舔盒子。重点是:要快!因为你磨蹭得越久,你被锁定的风险就越大。
中期通常是在二圈和三圈之间。这个阶段。这时候地图上大部分队伍还生存,但是圈已经没那么大了。这个时候你要做两件事:一是观察圈型的形状。记住一个简单的口诀:如果你在圈内,尽量往“贴着圈边;如果你在圈外,赶紧找车或者找船,提前往圈里最安全的那个方向卡着毒边。这里就要用到我们接下来重点讲的“圈型判断”。
说到圈型判断,很多新手最头疼:我明明躲在圈中心,为什么下一圈偏偏刷到另一边?我沿着圈边慢慢摸,结果被人架死在圈外?其实圈型有规律可循。最基础的判断方法就是看“圈的中心偏向”。你打开地图,用你脑子里画一个大致的圆形:当前圈的中心点,和下一个圈的中心点,有时候会明显偏向某一侧。比如第一个圈刷在了“学校”附近,那么第二个圈大概率会往“P城”或者“R城”方向刷?不一定,但有个规律是,绝地求生的刷圈机制倾向于避开大面积水域,并且倾向于把决赛圈刷到地形更复杂的地方。所以你看到一大片湖,就要小心,这个圈大概率会往陆地多的一侧去。
另一个对新手最实用的技巧:学会“看“切角”。环形圈刷新的,往往不是完全正中心,而是切割一个角。比如原本是正圆,下一个圈如果刷在东南角,就会把西北角切掉一块。这时候你想想:如果你待在西北角,那基本等于逼你往东南角移动。那聪明的玩家一般会往圈心的方向移动,因为那边人多,结果互相打消耗。而切角反而给了一个“弱侧”的方位,那就是要绕一个大弧线赶紧跑。所以运营时候经常听到“这把圈刷了个阴阳圈”,其实就是在说切角,两边两个区域之间会有很大区别。不懂这个你容易死在毒里。
那么转移时机就简单了:在圈一刷出来那一刻,你就立刻打开地图,花五秒钟看大概,然后马上决定下一步。这里有三个“不要”:不要等毒圈开始收缩再跑,不要等队友说“走”才动,不要走直线直线,不要只往一个方向直线直冲。正确做法是:倒数计时还有40秒左右,你就要开始把基本准备。比如你正对着安全区方向,一边打药一边观察四周。如果你看到有一队人也在跑,千万不要直接开火,如果必须打打停就不要走;最好先找个掩体,等它们跑了,或者绕过。如果确实必须从开阔地,就需要提前沿着灌木、沿着偏斜角度平移,同时注意右前方。这个流量很大,你肯定遇到过看到很着急自己跑死非常多惊慌...
我刚开始玩时,也总是被老阴比打死好多次。我检查了死亡镜头发现对方其实就在我旁边趴着根本没动。原来我在他附近路过时候根本没看他那个方向,这就是最关键的习惯:一定要勤按“ALT”自由视野”键。每走几步你就左右晃动视野检查一下下。养成每隔几秒就快速扫视一下附近,尤其石头后面、草堆、窗后。别人可能就在那等你。这绝对能大幅提高生存率。
现在讲几个常见问题回答:Q:我总找不到好装备别人装备比我好,怎么办?A:前期捡到冲锋枪项,你可以用它清理近战,中远就备一把步枪和一把射程,足够选用。等你打得足够多了可以换高级装备只在盒子舔。不少时候你反而如果你用惯了,反而不容易得到更好,但你还可能觉得不安全?其实不必强迫要追满配,耐打得多救活下来。
Q:队友都死了只剩我一个人面对多人围殴我怎么办?A:如果是组排里,你就要变得诡异防守:尽量利用雷和烟。吸引注意,然后绕转移博一个反向。如果队友死光之后只剩下你一个人,你甚至可以利用敌人听到你脚步的假象虚晃一枪。总之,不要硬碰硬刚时,你一个人没有必要正面打三倍血量?完全可以用。而且千万别想着替队友报仇上去,也设立定目标是“最后前三就很棒”。
最后,总结起来,绝地求生上分其实更多的是心理跟判断。不比拼反应更快,有很多高手法,其实靠耐得住寂寞耐心往往更实际。多注意圈型判断转移思路,打完一局局记录跑多累积经验,你就越来越熟悉各大转移路线?这些你就是这把上分大功告成。好啦,下次你试着从第一个圈开始,你不如先选择远避开人群,然后再谨慎观察移动,看你打法是否明显改善?试试就知道啦!
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